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5G云游戏千亿级市场待启

2019-12-25

据了解,5G云游戏千亿级市场待启,实际上,云游戏并非新概念,其产业已发展了10年。2009年,基于付费订阅模式的流式传输游戏服务平台OnLive上线,将云游戏带入大众视野。随后数年间,索尼、微软、谷歌、EA等巨头相继推出云游戏平台。

然而带宽与时延始终是云游戏未能普及的核心技术瓶颈,例如带宽不够将限制画面的传输,过高的延迟也无法满足玩家即使操作的游戏需求等。受限于网络通信技术,整体云游戏产业在过去10年中发展十分缓慢,仅能在少数国家、地区推广,难以进一步普及。

今年6月,工信部正式发放5G牌照,这意味着中国也进入了5G商用元年。8月9日,国务院办公厅印发《关于促进平台经济规范健康发展的指导意见》指出要深入实施“宽带中国”战略,加快5G等新一代信息基础设施建设。

11月21日,工信部部长苗圩公开表示,目前全国开通11.3万个5G基站,预计到年底有13万个,已有87万户5G签约用户,5G整体发展势头良好。

各区域也在加紧5G通信网络的建设。12月1日,中共中央、国务院印发的《长江三角洲区域一体化发展规划纲要》明确提出了2025年长三角地区5G网络覆盖率将达80%的发展目标。

随着5G时代的来临,5G网络高速率和低时延两大核心优势,让此前禁锢云游戏行业发展的技术障碍得以消除。11月14日,艾媒咨询发布的报告显示,5G商用加速让云游戏产业迎来发展风口,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人(2018年仅为0.63亿人),市场规模将达到千亿级(2018年仅为6.3亿元)。

艾媒咨询给出的一项调查结果显示,超七成受访者对云游戏推荐意愿较高,近八成受访者看好云游戏未来发展前景,87.2%的受访者表达了不同程度的云游戏付费意愿。

基于此,艾媒咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的丰富以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,届时云游戏平台广告变现能力也会增强,云游戏市场规模将持续高速增长。

另一方面,从企业层面来看,天风证券在相关研报中指出,结合云游戏产业在游戏内容和云成本等方面的核心竞争力,国内提供云游戏服务以及具有游戏研发能力的公司,或将在未来长远周期内具备更多竞争优势。


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