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云游戏是未来,但还没那么快就来

2020-02-21

   想知道更多内容就随云游戏小编一起来看下吧云游戏毫无疑问是游戏行业未来的发展趋势,等到 5G 的到来以及用户带宽的不断提升,网速不会再成问题,你可随时随地,通过任何设备享受到高品质的游戏。可惜的是,我们过去收集游戏设备、卡带、包装盒,聊以纪念的习惯,在未来不会再有了。


    当然,Stadia 目前还有诸多问题,比如游戏阵容过于单薄,并且用户们能否接收游戏=服务,还是个未知数。而最关键的问题,依然是网速,4K 60 fps 的画面,所需的带宽可想而知。云游戏时代,尽管你不再需要购买额外的硬件,但在网络上花的钱要更多了。而对于移动端,云游戏就更是只有 5G 时代到来时才敢去畅想的体验了,就像你知道的,这最早也要到明年年底。


    云游戏是未来,但很明显,它还不会马上就来。考虑到 Google 的产品总有“暴死”的传统,缺少游戏支持的 Stadia 能撑到多久的未来还不能确定,至少在眼下,就还有微软这个既有技术,游戏阵容也不差的对手在。


    以及,Stadia 在全球部署的 7500 个节点里,你能看到在亚洲地区,以一个“爱心”的形状空出来了一大片区域。不出意外,这对于大陆用户来说,依然是一个 404 的服务。


    今天5G云游戏小编带来的内容就到这里了,希望对您有帮助!!!!!


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