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谷歌负责人为Stadia发声 云游戏将实现根本性的转变

2020-02-28

       关注云游戏,就到5G云游戏平台谷歌希望借助Stadia改变人们玩游戏的方式,如果其所代表的云游戏服务取得了成功,那么这家科技巨头希望它也能彻底改变开发者们开发游戏的方式。


  谷歌负责Stadia业务的副总裁Phil Harrison和游戏开发者Amy Hennig在2019 GameBeat峰会上讨论了云端技术会造福玩家和开发者的方式。由于游戏运算转移到了谷歌的数据中心中进行,开发者们无需再担心用户设备的性能限制,而且该公司还可以利用谷歌的资源为玩家带来更加浸入式的游戏体验。


  Harrison表示,这种将工作中心向云端转移的趋势是一种根本性的转变,且这一转变并不容易。他希望云游戏服务将改变消费者对游戏价值的看法。Harrison还着重强调了Stadia作为云游戏平台所拥有的特性,例如向好友分享一款游戏并且无需下载安装就能玩。Harrison希望这些平台特性能够帮助公司开发者推出独特的游戏体验。


  当被问及Stadia平台的商业模式时,Harrison只是声称谷歌将在2019年夏天公布玩家在平台上购买游戏的方式。同时他还表示,该平台将为游戏开发者提供多种变现的方式。


      通过云游戏平台小编的介绍不知道您对此有什么看法呢,可以随着和我交流!!!!

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